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	<title>Jose Porras &#187; Software</title>
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	<description>Arte Fotografico</description>
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		<title>Migrando a Sony Vegas</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 17:59:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JotaPe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine y Video]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[
¿Para que migrar de un software que llevas años utilizando a otro que recién conoces? ¿Cuál es la necesidad de comenzar a complicarse la vida?
Bueno, llevo años como usuario de la Suite de Edición de Video de Adobe, y les voy a contar mis motivos para migrar de Adobe Premiere a Sony Vegas Pro.

Voy a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.joseporras.com/images/Posts/SonyVegas.jpg" alt="Sony Vegas" width="400" height="187" /></p>
<p><span lang="ES-CR">¿Para que migrar de un software que llevas años utilizando a otro que recién conoces? ¿Cuál es la necesidad de comenzar a complicarse la vida?</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Bueno, llevo años como usuario de la Suite de Edición de Video de Adobe, y les voy a contar mis motivos para migrar de Adobe Premiere a <a href="http://www.sonycreativesoftware.com/vegaspro" target="_blank">Sony Vegas Pro</a>.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span id="more-76"></span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Voy a empezar por una disertación sobre medio, cultura y mensaje, que espero no sea un ladrillo, y no, no es una broma, mi primera reflexión pasa por ahí.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Marshall_McLuhan" target="_blank">McLuhan</a> nunca ha sido mi teórico favorito en materia de comunicación, algunas de sus afirmaciones me parecen hasta cierto punto postulados efectistas, sin embargo su famosa frase: “El medio es el mensaje”, me parece clave para lo que voy a tratar, pues de la misma forma que no es lo mismo pintar un oleo que una acuarela, y que esto va a incidir en el contenido último, el mensaje, no es lo mismo usar el software X por el Y, y esto necesariamente va a incidir en mi mensaje.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Fausto Pacheco, el famosos acuarelista costarricense, probo alguna vez con el oleo, el resultado es más bien deslucido, usaba el oleo tratando de emular las gradientes orgánicas propias de la acuarela.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Por eso cuando Macromedia fue comprada por Adobe me sentí preocupado, un virtual monopolio del software de diseño y creación de contenidos multimedia implica que alguien decide como deben hacerse las cosas y pueden terminar volviendose muy estrechos los caminos de la creatividad.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Obvio que esto no es algo que le interese a Adobe, una compañía está hecha para ganar dinero, no para reflexionar sobre cultura y medios.<span> </span>Así que nos encontramos con que hoy por hoy se dan algunas políticas cuestionables, como el asunto de los derechos de autor con el <a href="https://www.photoshop.com/express/landing.html" target="_blank">Photoshop Express</a>, pueden ver más info <a href="http://www.caborian.com/20080329/la-trampa-de-photoshop-express-lo-que-publicas-les-pertenece/" target="_blank">aquí</a> y <a href="http://www.dzoom.org.es/noticia-1777.html" target="_blank">aquí</a>.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR"><a href="http://101room.wordpress.com/2008/05/20/photoshop-cs3-y-compania-cuando-algo-huele-a-podrido/" target="_blank">Nuevas versiones</a><span> </span>de software con pulgas que dan miedo, al mejor estilo de Microsoft y sus sistemas operativos que son tan sólidos como un chicle al medio día sobre el asfalto de la carretera a Liberia.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Bien aquí llegamos a mi parte, edición de video, si bien fui la persona más feliz con la salida del<span> </span>Premiere Pro, un software competente, ágil, con elementos en su interfaz que recordaban la facilidad de uso de Flash, de un tiempo a acá he comenzado a sentir la ausencia de prestaciones en Premiere, algunas han sido trasladadas a otros software que vienen de paquete, tal como quemar DVDs, antes podíamos exportar una versión de prueba sin menús directamente desde Premiere, ahora tenemos que levantar por fuerza el <a href="http://www.adobe.com/es/products/premiere/encore/" target="_blank">Adobe Encore</a> aunque no pretendamos crear un DVD con menús.</span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.joseporras.com/images/Posts/Sony-Vegas-Desktop.jpg" alt="Sony Vegas corriendo en mi trabajo" width="400" height="160" /></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Fue entonces cuando me presentaron el Sony Vegas Pro, con apenas 219 megas de espacio en disco, una interfaz sorprendentemente<span> </span>intuitiva, digo es un editor de video se caracterizan por ser raros, tiene el poder de Premiere y varias facilidades de uso como el activar un monitor independiente para el video a un solo clip, capacidades de audio que me vuelve el <a href="http://www.adobe.com/es/products/soundbooth/" target="_blank">Adobe Soundbooth</a> innecesario, y efectos tipográficos que ya no me hacen depender del After Effects, otro software de Adobe diseñado para comerse tus recursos y tu presupuesto, cuando hay muchas cosas que podrían solucionarse desde la edición y no esperar hasta la postproducción, pero es que claro, dotar a Premiere de mayores capacidades implica que no todo el mundo va a tener necesidad de comprar After Effects y este por mucho es uno de los programas más caros del catalogo de Adobe.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR"><span> </span>He comenzado a editar algunos encargos sencillos en Vegas, y la verdad no me ha costado mucho acostumbrarme, definitivamente no he alcanzando ni la velocidad de ni la soltura que había alcanzado con Premiere CS3, pero estoy seguro que mi curva de aprendizaje ha sido menor que cuando pase de Premiere a Premiere Pro.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Puedo citar algunas cosas que me han sorprendido del Vegas, algunos efectos se aplican al canal y no al clip, de forma que podemos intercambiar clip de videos sin perder los ajustes previos, asume que si un clip cae encima de otro es para hacer una transición entre ellos, las curvas para manejar transiciones son sencillas de usar, y todavía mejor, son curvas!!! Editables, no rectas como en Premiere,  incluso el tiempo es un factor que se maneja por curvas, desacelerando y acelerando el video de una forma absolutamente orgánica, los que conocen mis videos sabrán que esas prestaciones son como caídas del cielo para mí.</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Pueden notar que de ninguna manera hablo de dejar After Effects, este es un software demasiado poderoso al que no le he encontrado sustituto, por ahora, pero es un hecho que mi necesidad de levantarlo<span> </span>va a disminuir de ahora en adelante (he encontrado tutoriales de cómo hacer espadas laser en Vegas).</span></p>
<p class="MsoNormal"><span lang="ES-CR">Espero en poco tiempo estar haciéndolos participes de mis avances con Sony Vegas Pro así como de algunos tutoriales que espero traducir del ingles próximamente.</span></p>
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		<title>La caza de ballenas y las nuevas formas narrativas</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 14:48:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JotaPe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Arte]]></category>

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		<description><![CDATA[
Estoy seguro que esto va a ser chocante para muchas personas.
Caborian, comunidad de fotografos de la cual soy parte, reseña una obra del artista informatico  Jonathan Harris.
Harris, paso por La Fabrica de Toscani durante el 2004, con anterioridad había realizado estudios de informatica desde los cuales exploro distintas posibilidades esteticas y narrativas del mundo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://thewhalehunt.org/common/highlights/5/10-00-03.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://thewhalehunt.org/common/highlights/5/10-00-03.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
Estoy seguro que esto va a ser chocante para muchas personas.<br />
<a href="http://www.caborian.com/">Caborian</a>, comunidad de fotografos de la cual soy parte, <a href="http://www.caborian.com/20080110/la-caza-de-ballenas-the-whale-hunt/">reseña</a> una <a href="http://thewhalehunt.org/">obra</a> del artista informatico <strong> Jonathan Harris.<br />
Harris<span style="font-weight: bold;">, </span></strong>paso por <span style="font-weight: bold;">La Fabrica </span>de Toscani durante el 2004, con anterioridad había realizado estudios de informatica desde los cuales exploro distintas posibilidades esteticas y narrativas del mundo digital.<br />
La obra que comento a continuación puede considerarse un resultado directo de la exploración de <span style="font-weight: bold;">Harris.<br />
</span>En resumen: <span style="font-weight: bold;">Harris</span> consigue permiso para permanecer por un periodo de nueve días con una familia Inuit en Alaska, y así participar de la caza de ballenas que estos pueblos todavía realizan como parte de sus tradiciones.<br />
La obra se abstiene de emitir un juicio sobre la cacería de ballenas, simplemente se documenta la actividad, y con documentar quiero decir: documentar hasta el hartazgo.</p>
<p><span id="more-33"></span></p>
<p>El producto final es una interface en Internet, compuesta de <span style="font-weight: bold;">3214 </span>fotografías, <span style="font-weight: bold;">Harris</span> se permite usar un cronometro para tomar una foto cada cinco minutos desde su salida en New York hasta la caza de ballenas.<br />
Fotografía incluso cuando duerme!!<br />
La interface permite navegar las fotos tanto de forma de lineal como a travez de medios no lineales, de manera que la experiencia puede ser la que el usuario quiera.<br />
Incluso en particular linea de tiempo las fotografías responden al pulso de un corazón hipotetico que se acelera en los momentos mas tensos de la experiencia.<br />
Además, el creador se tomo la molestia de generar los Metadatos (Keywords y EXIF) para las fotos, de manera que la experiencia se puede ver enriquecida de muchas maneras.<br />
Como supondrán, las fotos no se detienen ante nada, de manera que algunos cuadros pueden resultar realmente impactantes.<br />
En lo personal, y antes que me pregunten, no podría emitir ningún juicio etico sobre la obra ni sobre la actividad que documenta. No considero que <span style="font-weight: bold;">Harris</span> violente nada con su trabajo, ni considero que se pueda juzgar a los Inuit por la cacería artesanal de ballenas.<br />
Espero que sean cual sean sus opiniones al respecto, puedan apreciar una <a href="http://thewhalehunt.org/">formidable obra</a> multinarrativa para Internet, a mi en lo personal me ha abierto los ojos a inmensas posibilidades, especialmente en lo que respecta a los Metadatos como herramientas de hipertexto narrativo.</p>
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